Logo id.removalsclassifieds.com

Perbedaan Kinect dan Move (Dengan Tabel)

Daftar Isi:

Anonim

Pengontrol gerak telah berevolusi dan menghadirkan berbagai pembaruan dan fitur. Nintendo Wii adalah pengenalan yang sukses dari pengontrol semacam itu. Perusahaan lain yang merupakan pembuat konsol terkemuka telah memperbarui dan memodifikasi konsol mereka untuk menghadirkan keunggulan baru dengan pengontrol. Dua pengontrol gerak paling populer adalah Kinect dari Microsoft dan Move dari Sony.

Kinect vs Move

Perbedaan utama antara Kinect dan Move adalah Kinect adalah bagian dari Xbox 360 sedangkan Move adalah bagian dari PlayStation 3. Perusahaan induk Kinect adalah Microsoft sedangkan Perusahaan induk Move adalah Sony. Kinect berfungsi seperti mata atau kamera sementara Move berfungsi sebagai pengontrol.

Kinect dapat melacak gerakan dan gestur para pemain dan dapat menerjemahkannya secara efektif di layar. Tugas utama Kinect adalah melacak gerakan tangan para pemain. Kinect memiliki susunan sensor kedalaman tambahan. Bahkan memiliki mikrofon. Kinect memungkinkan pemain untuk memiliki pengalaman bermain game multipemain.

Di sisi lain, Move dapat melacak lokasi dan posisi pengontrol. Tugas utama Move adalah melacak pergerakan bola yang sedang bersinar. Move memiliki beberapa akselerometer dan giroskop. Langkah ini tidak memungkinkan pemain untuk bermain game multipemain kecuali beberapa unit dipasang.

Tabel Perbandingan Antara Kinect dan Move

Parameter Perbandingan Kinect Bergerak
Bagian dari Kinect adalah bagian dari Xbox 360 Pindah adalah bagian dari PlayStation 3
Prinsip Itu dapat melacak gerakan dan gerakan para pemain dan dapat menerjemahkannya secara efektif di layar Itu melacak lokasi dan posisi pengontrol.
Peralatan Dilengkapi dengan rangkaian sensor kedalaman tambahan dan bahkan mikrofon Dilengkapi dengan beberapa akselerometer dan giroskop
Kemampuan pelacakan Itu dapat melacak gerakan tangan Itu bisa melacak pergerakan bola bercahaya
Input diperlukan Ini hanya menggunakan input visual Ini menggunakan kombinasi input yang terdiri dari input visual dan fisik

Apa itu Kinect?

Kinect diluncurkan oleh perusahaan induknya Microsoft. Itu dibangun dan dirancang sebagai add-on ke Xbox 360. Pengenalan Kinect sering kali menarik perhatian. Kinect adalah kamera yang memiliki susunan sensor kedalaman tambahan. Bahkan memiliki mikrofon.

Karena berfungsi sebagai mata, tidak memerlukan pengawasan dan dapat bekerja sendiri. Itu tidak membutuhkan kontrol eksternal. Kinect berfungsi sebagai kamera, jadi tidak perlu dipegang untuk diputar. Itu dapat langsung melacak gerakan dan gerakan para pemain dan menerjemahkannya secara efektif di layar.

Kinect memungkinkan permainan multipemain dengan mudah dan ini menjadikannya pilihan yang lebih disukai daripada pengontrol gerakan lainnya. Kinect langsung mengawasi para pemain selama berfungsi. Itu tidak memancarkan cahaya dengan sendirinya. Jadi para pemain harus memiliki ruangan yang tidak cukup terang, jika tidak Kinect tidak dapat mendeteksi pemain dan tidak akan berfungsi.

Tugas utama Kinect adalah melacak gerakan tangan para pemain. Kinect hanya menggunakan input visual. Tidak ada penyediaan input fisik di Kinect. Kinect memungkinkan pemain dan pengguna untuk sepenuhnya berinteraksi dengan konsol game Dan tidak menggunakan suara atau tangan pemain.

Apa itu Pindah?

Langkah ini diluncurkan oleh perusahaan induknya Sony. Ini untuk PlayStation 3. Itu ditambahkan ke mata yang ada. Pindah bertindak seperti WiiMote. Ini berfungsi sebagai pengontrol yang dapat dipegang dan diayunkan dan didukung dengan tombol untuk berfungsi. Namun, itu tidak dapat berfungsi sendiri dan membutuhkan pengawasan dari mata.

Gerakan ini memiliki beberapa akselerometer dan giroskop yang membantu dalam menentukan trek atau lokasi dan posisi pengontrol bahkan jika mata tidak dapat mendeteksinya. Gerakan harus ditahan dan ditekan untuk dimainkan. Tugas utama gerakan adalah melacak pergerakan bola.

Move memancarkan cahayanya dan karenanya para pemain dapat duduk bahkan di ruangan yang gelap selama bermain. Kamar gelap atau ruangan dengan lampu redup membantu mendeteksi bola dengan mudah. Input yang digunakan oleh gerakan biasanya merupakan kombinasi, yang terdiri dari input visual maupun fisik.

Langkah tersebut efisien dalam melacak pergerakan bola bercahaya. Bahkan jika terjadi perubahan warna bola, gerakan tersebut dapat mendeteksinya dengan akurasi maksimum. Itu dapat dengan mudah membedakan bola dari latar belakang. Langkah ini dibuat untuk pemain game pengguna tunggal. Itu tidak dapat mendukung multipemain. Namun, pembelian beberapa unit dapat digunakan untuk game multipemain.

Perbedaan Utama Antara Kinect dan Move

Kesimpulan

Pengenalan pemain ke game berbasis gerak dilakukan oleh Nintendo. Konsol yang diluncurkan oleh Nintendo adalah Wii dan Wii-U. Kedua perusahaan terkemuka meluncurkan produk mereka untuk melanjutkan warisan game berbasis gerak. Perusahaan tersebut adalah Microsoft dan Sony. Kedua perusahaan meluncurkan Kinect dan Move masing-masing. Kedua pengontrol game menggunakan teknologi yang berbeda satu sama lain. Kinect adalah add-on untuk Xbox 360 sementara Move ditambahkan dua PlayStation 3.

Kedua sistem permainan berbasis gerakan memiliki fitur dan fungsi yang berbeda, dalam hal kemudahan penggunaan, presisi, perangkat keras, kualitas permainan, biaya, dan pengalaman pengguna secara keseluruhan. Mereka melayani berbagai jenis gamer dan pemain. Sangat penting untuk mengevaluasi semua parameter dari kedua sistem permainan gerak, sebelum membuat keputusan akhir pilihan.

Perbedaan Kinect dan Move (Dengan Tabel)